Nomineret til Årets Selskabsspil 2023
Udviklet af Mads Emil Christensen
Udgivet af Gameplay Publishing
- fra 10 år
- 15 min
- 2-12 spillere
Er pandekager mere Bamse end Kylling? Er H. C. Andersen mere lussing end high-five? Og er Kina mere Interflora end markblomster? Således opremset lyder spørgsmålene fra det ‘Hard to Get’ vanvittige, men netop i den rablende galskab gemmer genialiteten sig. Fordi alt handler om, hvilke følelsesmæssige kategorier vi putter vidt forskellige ord i – og med den motor skaber ’Hard to Get’ et fantastisk samvær fyldt med smil og snak, fordi det sætter spillernes verdensbilleder i spil på skøre måder.
fantastisk samvær fyldt med smil og snak